Uncharted 4 A Thief's End -katsaus: Menossa ulos bangilla

Miksi voit luottaa

- Voitteko kuvitella lapsen kärsivällisesti odottavan joulua vain, kun hänelle kerrotaan, että se siirretään 23. helmikuuta? Sitten taas 16. maaliskuuta? No, näin ajattelimme Uncharted -sarjan viimeisimmän ja oletettavasti viimeisen julkaisupäivän jatkuvasti muuttuvista päivistä.



Alun perin vuonna 2015 julkaistun Uncharted 4: A Thief's Endin julkaisupäivä siirrettiin maaliskuuhun 2016, sitten huhtikuuhun ja lopulta toukokuuhun. Se oli työnnetty taaksepäin useammin kuin katsoja murhapaikalla.

Tämä johti pariin asiaan (ei vain kyseenalaiseen vertaukseemme yllä). Ensinnäkin se antoi Naughty Dogille ylimääräistä aikaa lisätä kiillotusta ja ripotella lisää taikuutta peliin. Ja toiseksi se lisäsi odotuksia entisestään. Monien viivästysten jälkeen sen olisi pitänyt olla sen arvoista.





luokat, joista puhua

Onneksi on. Voi poika, miten se on.

Uncharted 4 -katsaus: Stealth ja strategia

Uncharted 4 ei ole vain tulos Naughty Dogin oppimisista koko edellisen trilogian aikana, se hyötyy myös suuresti The Last of Us -kehittäjän työstä . Vaikka ääni on radikaalisti erilainen, A Thief's End epäilemättä lainaa joitain elementtejä kestävältä kauhu-pohjaiselta tallitoveriltaan, mikä johtaa studion tähän mennessä pyöristyneimpään, tasapainoisimpaan peliin.



Hullu, huumorintajuinen toiminta-seikkailu säilyttää kaiken, mistä Uncharted-sarja tunnetaan, mutta heijastaa myös sydäntä, tunteita ja vauhtia, jotka Joel ja Ellie kertovat The Last of Us -elokuvasta.

Voit nauraa, hurrata ja itkeä Nathan Draken suurimman seikkailun aikana. Vietät paljon aikaa myös pensaissa kyyristyneenä.

Stealthillä on paljon suurempi osa Uncharted 4: n pelissä kuin koskaan ennen.



Jos saimme kritiikkiä aiemmista Uncharted -peleistä - joita olemme viime aikoina tarkastelleet uudelleen PS4: n Nathan Draken kokoelman ansiosta - se, että tahdistus tuntui joskus olevan poissa. Kiipeilyosuudet osoittivat tulitaisteluja, mutta vihollisten kohtaaminen kasvotusten oli lähes aina ainoa vaihtoehto ja strategialle jäi vähän aikaa.

Uncharted 4: ssä voit valita, miten haluat ottaa vastaan ​​pahojen parvia. Voit vain käyttää ankkaa ja peitettä räjäyttääksesi tiensä läpi kuten ennenkin tai voit piilottaa ja ottaa ne yksilöllisesti ja hiljaa.

Uncharted 4 arvostelu: Tuore mutta tuttu

Suurimmaksi osaksi taisteluosuudet ovat massiivisilla avoimilla alueilla, ja niissä on runsaasti aluskasvillisuutta tai vettä piiloutua tai roskia ankkaa taakse. Ja ympärillä on paljon enemmän vihollisia kuin edellisissä peleissä. Kun paljastat itsesi ja ammut yhdellä, hälytät kaikki asemasi ja huomaat pian, että se on mahdollista hukkua. Voit kiinnittää sen ja piilottaa sen uudelleen, mutta joskus se johtaa nurkkaan.

Tuhma koira / Sony tuntematon 4 varkaan lopun tarkastelukuva 4

Siksi huomasimme, että varkain käyttäminen noin kymmenelle ensimmäiselle viholliselle ja sitten viimeisten ottaminen tulitaistelussa toimi meille parhaiten. Sinulla saattaa kuitenkin olla muita suunnitelmia, ja tämä on pelin lisäysten kauneus. Kaiken kaikkiaan ne tuovat valinnanvaraa ja vaihtelua etenemisessäsi. Joten vaikka tarina ja reitit ovat lineaarisia, pelin pelaamisessa on enemmän vapautta.

Naughty Dog on saavuttanut tämän vaikuttamatta Unchartedin perusarvoihin. Viimeisin on tuttu, mutta sisältää myös tarpeeksi uutta, jotta se tuntuu raikkaalta.

Uncharted 4 arvostelu: Co-op-kolikko op

Yksi muista uusista elementeistä tulee yhteistyöpelissä-ei toisen ihmisen pelaajan kanssa, vaan jatkuvan, keinotekoisesti älykkään (AI) kumppanin kanssa koko tarinan aikana. Baari yksi tai kaksi hetkeä, sinun on aina mukana joko Sam Drake, Nathanin veli tai toinen rakastetuista vakituisista.

Sen lisäksi, että se tarjoaa enemmän syvyyttä karakterisointiin, vuoropuheluun ja juonen etenemiseen, jatkuvaa huutamista ja vuorovaikutusta jokaisen luvun läpi, sitä käytetään myös pelin parantamiseen. Esimerkiksi monet palapelit vaativat kahden hahmon vuorovaikutusta, kun taas taistelujen aikana tekoäly -apulaisesi ottavat usein pois heidän lähellä olevat vihollisensa.

Sony/Tuhma koira tuntematon 4 varkaan lopun tarkastelukuva 21

On outoja kohtia, kuten se, että jos pistät pääsi ylös piilossa, sinut voidaan havaita, kun taas toverisi voi kirjaimellisesti juosta vartijoiden eteen ilman, että he räpäyttävät silmäluomia, mutta voimme antaa anteeksi tällaiset pienet salamat. Varmasti tekoäly on tarpeeksi hyvä saadakseen heidät etsimään suojaa rinnakkain kanssasi, löytämään kiipeilyreittejä omastasi riippumatta ja yleensä auttamaan pikemminkin kuin estämään. Ne antavat myös suullisia vihjeitä, kun kamppailet löytääksesi polun jatkaa tai ehdottaa toimia pulmien aikana.

Enemy AI on myös vaikuttava, ja sotilaat etsivät suojaa heti, kun he ovat tietoisia läsnäolostasi. He voivat jopa kiivetä, hypätä ja etsiä korkeampaa maata kuin ihmisvastustajat. Ensimmäisen Unchartedin pelaaminen vertailussa on tässä suhteessa outo kokemus, vaikka kuinka hyvä se oli alun perin vastustajasi, joka tunsi aina kiskoilla ja oli täysin ennustettavissa. Ei niin paljon täällä.

Uncharted 4 arvostelu: Neljä pyörää hyvä

A Thief's Endin viimeinen merkittävä lisä on ajaminen. Useissa pelin kohdissa hallitset jeeppiä. Tämä itsessään tuo uusia arvoituksia, koska reitit näennäisesti avoimen maailman maisemien läpi sisältävät esteitä ja sudenkuoppia matkan varrella. Taitojen peliohjaintaitojen ja aivovoiman yhdistelmän käyttö auttaa voittamaan ne. Tässä on vinkki, jolla pääset alkuun: jeepin etuosassa on vinssi.

Se on ainoa spoileri, jonka olemme valmiita luovuttamaan täällä, koska Nathan Draken kuvitteellisen elämän tavoin Uncharted 4: n tarinatila on kyse löytöistä. Kerromme teille, että veljet lähtevät etsimään merirosvo -aarteita ja ottavat matkan varrella uskomattomia paikkoja, kuten Madagaskarin, Panaman ja ahem, Skotlannin, mutta tuhoavat enemmän kuin yllätyksiä ja mahtavia juonipisteitä. Parhaat PS4 -pelit 2021: Parhaat PlayStation 4- ja PS4 Pro -pelit, jotka jokaisen pelaajan on omistettava LähettäjäRik Henderson· 31. elokuuta 2021

Sony/Tuhma koira tuntematon 4 varkaan lopun tarkastelukuva 26

On sanomattakin selvää, että hautoja on enemmän kuin Tomb Raider on esittänyt kahdessa viimeisessä retkessään, kalliot kiipeämään, palkkasoturit voitettavaksi ja paljon murenevia vanhoja raunioita tutkittavaksi. A Thief's End on myös mielestämme sarjan tunteellisin, ja siinä on runsaasti taustoja ja paljastuksia. Vaikka tämä ei ole viimeinen Uncharted -peli, se tuntuu todella viimeiseltä jaksolta tässä ajassa.

kuukauden xbox -pelit

Pelin viimeistely tuntuu merkittävältä saavutukselta, ja matkan varrella on paljon palkintoja. Paljon nyökkää aiempiin Nathan Draken seikkailuihin ja jopa ulkonäkö (tai kaksi) toiselle kehittäjän kestävälle hahmolle yhdessä pelihistorian parhaista cameoista.

Uncharted 4 -katsaus: Monipuolinen moninpeli

Myös moninpeli kunnioittaa aikaisempia pelejä. Kaikki neljän pelin tuntemattomat suosikit ovat pelattavia hahmoja. Ja mystiset lisävoimat perustuvat eri seikkailuista kerättyihin esineisiin.

Sillä on aivan eri tahti kuin kampanjalla, mutta se tarjoaa paljon laajempaa hauskaa, kun olet pudottanut jokaisen pudotuksen yksinpelistä. Kartat ovat tarkoituksellisesti pieniä, jotta voidaan luoda hurjia otteluita, ja sivuttajien ja edellä mainittujen voimien lisääminen voi kääntää vuorovirran silloinkin, kun sinua pahoinpidellään.

Tuhma koira / Sony uncharted 4 a varas s end review image 18

Moninpelitilat eivät kuitenkaan ole sitä, mistä Uncharted 4 on kyse. Tai oikeastaan ​​koko sarja. Nathan Draken seikkailut ovat aina olleet Hollywood-tyylistä tarinankerrontaa, kietoutuneena pelaamiseen, joka on yhtä intuitiivinen ja koukuttava kuin ne tulevat.

Tällä kertaa mukana tulee paras grafiikka ja hahmontoisto, jonka olemme nähneet tällä konsolisukupolvella, ja uran kohokohdat, joita teollisuuden vankkurit Nolan North ja Troy Baker ovat veljinä. Se on yksinkertaisesti eeppinen.

Tuomio

Jos tämä on viimeinen Uncharted, se nousee massiiviseen huippuun. Nathan Drake ei ole koskaan näyttänyt paremmalta, ja monet lisäykset pelaamiseen tekevät siitä ylivoimaisesti sarjan pyöristetyn.

asioita, joita piirtää kuvakirjaksi

Naughty Dog on aina toimittanut koskettavia, eeppisiä tarinoita, jotka elävät pitkään muistissa, ja A Thief's End on aivan siellä, ja The Last of Us on kehittäjän paras. Nathanilla ja hänen veljellään on erilainen dynamiikka kuin Joelilla ja Elliellä, mutta heidän suhteensa kertoo kiehtovasta tarinasta.

Useimmat kuitenkin nostavat Uncharted 4: n muiden yläpuolelle jo ihaillussa franchising -järjestelmässä. Aiemmat erät ovat vakiinnuttaneet asemansa loistaviksi ankka-ja-peite-ampujiksi, joissa on runsaasti tasoelementtejä ajoa varten tai päinvastoin. A Thief's End tuo pelimekaniikkaa laajemmalta genreiltä; varkain, osoita ja napsauta seikkailu ja jopa ajaminen ryhtyvät toimiin ja esittelevät tähän mennessä tasapainoisimman, poikkeuksellisen kokemuksen.

Saatat valittaa 15–16 tunnin kampanjan olevan liian lyhyt, mutta se on nykyaikaisten standardien mukaan pitkä. Ja se, että sinusta tuntuu ajavan sen läpi muutamassa päivässä, on osoitus sen korkealaatuisesta laadusta. Sinulla on myös laaja, hauska moninpeli, joka pidentää peliaikaa.

Uncharted 4 ei ole pelkästään paras Uncharted -peli, voidaan väittää, että se on paras PS4 -peli täydellä pisteellä - varmasti ulkonäöltään, kirjoitukseltaan, näyttelemiseltä ja yksityiskohdiltaan. Se on Naughty Dogin rakkauskirje faneille ja asettaa riman, jonka perusteella kaikki tulevat nykyisen sukupolven pelit arvioidaan.

Mielenkiintoisia Artikkeleita